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Quelques actions complémentaires avec le Pathfinder Vous avez maintenant le bagage nécessaire à la réalisation des figures "brutes". Si en principe nous ne devrions pas avoir à traiter des points présentés ici, il faut bien admettre que nous faisons tous des erreurs. Voyons donc comment retoucher notre DAO encore brute de ces définitions graphiques finales. J'ai modifié l'ordre de positionnement d'un objet avant d'appliquer le script de découpe Tous nos objets sont empilés dans l'ordre inverse de sa création. Si vous devez modifier un objet pour une raison quelconque, appliquez avant tout le script de découpe. C'est primordial car nos objets à travers leur empilement respecte un ordre chronologique de création. Une fois la découpe effectuée vous pouvez faire ce que vous voulez des objets. Couper un objet en deuxIl arrive couramment d'avoir à scinder en deux un objet unique. C'est souvent dû à une erreur lors de la réalisation d'un tracé lorsque, l'on effectue le contour de deux objets à la fois par exemple. ![]() Découpage d'un objet en deux via le Pathfinder "Division". Remarquez le tracé (ici en jaune) débordant les limites de l'objet à scinder.
Une manipulation très simple dans ce cas consiste à effectuer le tracé sensé couper l'objet en deux à l'aide d'un contour seul sans couleur de fond. Prenez soin de chevaucher de part en part l'objet à couper (le premier point comme le dernier doivent se trouver en dehors de l'objet à couper). Avec la flèche noire sélectionnez l'objet et le tracé puis appliquez le Pathfinder "Division" (le premier en bas de la palette), puis dégroupez. Votre tracé se trouve alors scindé en deux objets distincts. Fusionner deux objetsCliquez sur chaque objet - en maintenant les touches Maj et Ctrl enfoncées afin d'additionner les sélections. Faites ensuite un Pathfinder "Réunion" (le premier à gauche de la palette). Vos deux objets ne forment alors plus qu'un. ![]() Partenariats
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